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魔兽世界的防沉迷机制是什么

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魔兽世界的防沉迷机制是什么

1、魔兽世界的防沉迷机制主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的。2、魔兽世界累计上线游戏时间在3小时以内,属于健康游戏时间,玩家获得的经验值、落宝率正常。累计游戏时间超过3小时,经验值、落宝率将随游戏时间的延长而逐步递减直至归零。3、为防止玩家频繁上下线规避防沉迷系统,该标准还包含累计在线时间和累计下线时间,玩家下线后只有累计下线时间满5小时,累计在线时间才会清零。
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导读1、魔兽世界的防沉迷机制主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的。2、魔兽世界累计上线游戏时间在3小时以内,属于健康游戏时间,玩家获得的经验值、落宝率正常。累计游戏时间超过3小时,经验值、落宝率将随游戏时间的延长而逐步递减直至归零。3、为防止玩家频繁上下线规避防沉迷系统,该标准还包含累计在线时间和累计下线时间,玩家下线后只有累计下线时间满5小时,累计在线时间才会清零。

1、魔兽世界的防沉迷机制主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的;

2、魔兽世界累计上线游戏时间在3小时以内,属于健康游戏时间,玩家获得的经验值、落宝率正常。累计游戏时间超过3小时,经验值、落宝率将随游戏时间的延长而逐步递减直至归零;

3、为防止玩家频繁上下线规避防沉迷系统,该标准还包含累计在线时间和累计下线时间,玩家下线后只有累计下线时间满5小时,累计在线时间才会清零。

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1、魔兽世界的防沉迷机制主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的。2、魔兽世界累计上线游戏时间在3小时以内,属于健康游戏时间,玩家获得的经验值、落宝率正常。累计游戏时间超过3小时,经验值、落宝率将随游戏时间的延长而逐步递减直至归零。3、为防止玩家频繁上下线规避防沉迷系统,该标准还包含累计在线时间和累计下线时间,玩家下线后只有累计下线时间满5小时,累计在线时间才会清零。
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