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设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究。
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导读设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究。

设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:

一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

维护现有的应用产品;

收集和分析用户对于GUI的需求。

以上就是小编的分享,希望可以帮助到大家。

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设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究。
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